大家好,今天给大家讲一下关于这个灯具产品的透镜如何渲染的一个小教程,然后在这里哎 演示的时候,我给大家开了 gpu 模式,因为为了快速的这个炫耀出这个效果,我选择了 gpu 模式,因为我这是三零八零的显卡,速度相对比较快一点点, acpu 也可以,当 达到最终想要的效果可能时间就比较慢,然后给大家演示浏览的时候就没有那么快的效果。好,我们继续往下面讲, 然后首先我们就是这个环境,我个人比较喜欢这个渲染这一类的有透镜透明材质的产品,我喜欢用这个室内的这个洗车间的模式,为什么喜欢用它,是因为它这个洗车间的这个环境的这个反射细节 也比较多,可以反射到我们这个灯具上面来,然后选择了洗手间这个环境过后,我们要注意的是把这个饱和度要达到,你为什么如果不达到,你看这个地方会有很多这个 顶上的这个黄光会反射到我们的灯具上面,这样的话我们嗯做一些印刷 啊啊的一个推广资料的时候,海报啊、划车啊等等这些资料的时候,可能会就是出现很大的一个射片,因为电子板凳显示可能看着问题不大,但是印刷出来过后,他的精度就没有这么高了。好,我们这里调到你 整体看一下, ok, 然后大家如果觉得这个光的角度不满意的话,可以 靠靠车键,然后鼠标左键,然后转一下这个环境,转到你比较满意位置, ok, 这个角度看比较亮一点点。 好,我们把这个呃背景这里打成一个全色,这样后面我们演示的时候就看着不会那么凌乱。 ok, 我们双击这个玻璃,然后给他一个 玻璃的材质, 你擦掉 玻璃的颜色要改一下, 你唱歌 透镜的话我给塑料模糊,塑料模糊这个材质的话,做透镜比较容易出效果。首先我们把这个传播颜色要改成这个白色, 这个粗糙度一定要改,改成零,然后折射指数的话,默认的一点四到一点五之间都是可以的,这个模糊也要打成零。 ok, 这些一切都改好了过后,哦,我们是不是发现这个感觉有,但是这个看着很黑, 这黑之所以黑是因为这个呃光里面的这个铝制板的这个光和外面的外面的光进不到这个透镜里面去,里面铝制板白色的铝制板也 透不出来,可以看一下我这个铝制板是给的白色的,透不出来,这是什么原因? 是因为我们这个照明这里使用了他的默认的这个基本配置,然后炫炫一些这个有透明 传播的一些材质的时候,我们尽量选择这个产品模式啊。至于为什么我后面会出一期教程给大家讲一下关于这个全局照明以及这个涉嫌反弹的一个区别。你看基本和这个呃产品模式其实最大的参数的变化就是这个 涉嫌反弹跟全局光照,还有一些其他的一些配置。好,我们还是回到我们主要的一个节目上来。 ok, 过来了过后我们可以看 到,呃感觉是有了,但是还是有很多的这些照点,照点这个是就涉及到后期的一些参数的设置,首先我们要选择去照功能,如果你这里没有,就建议你去下载一个比较新的版本,我这个是十点二版, 然后选择了勾勾选的去造过后要在这里给他一个参数啊,我放大一点点给大家看一下,这是在没有勾选,没有给他参数之前的一个一个效果,看一下他这些 密密麻麻的照点,我给到零点五,大家看一下是什么效果啊?是不是马上就很多照点就消失了,然后我给到一的时候大家看一下什么效果, 就感觉就像我们那一些网红的直播间一样,磨皮过度的,是不是这很多细节都没有了? ok, 我们还是给到零点五吧,看着就比较真实一点点。 ok。 然后会会一些 ps 基础的同学,可以选择这个摄影模式,然后选择这个高对比度也好啊,线性也好,你们可以自己去去去调一下你们自己喜欢的一个风格, 如果选择线性可以在这里挑一下这个,这是我之前挑的一些默认的参数,大家可以去 根据自己的一个风格喜好去调一下。 ok, 这个如果大家对这个光照 还不是很满意的话,大家可以继续在这个环境里面,然后把这个环境照明, 照明环境打开,然后再转一下,转到你觉得满意的感觉为止。 有人喜欢这种看着 里面这个透镜里面很干净的这种感觉的,但是很黑的话不要紧,可以打到二试一下啊,对,这样的话整体亮度就出来了。 好,这次课程就讲到这里,觉得有用的朋友可以点赞收藏,谢谢!